制作像Red Dead Redemption 2这样的游戏不应该是如此艰苦的工作

 作者:沃篙     |      日期:2017-07-09 07:12:03
作者:迈克尔·库克(Michael Cook),侠盗猎车手系列背后的知名开发商ROCKSTAR Games一直在努力推广其最新的数字史诗,牛仔模拟器Red Dead Redemption 2.它将成为2018年最大的发行版之一,但是这需要付出代价 Rockstar联合创始人Dan Houser接受采访时透露,工作人员每周工作100小时才能完成比赛他后来澄清说,